от: r-bin
Так, например, (на мой взгляд) цвет лица должен лежать в определенных рамках H и S.
только эти определенные рамки зависят от color space в котором вы оперируете HSB/HSL/HSV координатами... понятно что можно для себя все время использовать одно и тоже пр-во для постпроцессинга и ориентироваться на него... я проще ориентируюсь на a/b в лаб