Дергается видео при движении камеры

Всего 26 сообщ. | Показаны 21 - 26
Re[glass]:
Ну так может тогда скажите почему при сьемке видео на фотоаппарат canoneos R при 50 FPS выдержка 1/100 система PAL матричной стабилизации нет, программная в фотике отключена работает только стаб в объективе разрешение установлено FHD карточка в фотике максимально скоростная Флеш карта SD 256GB A-​DATA Premier ONE SDXC Class 10 UHS-​II U3 V90 275MB/​s При этом в самом фотике при просмотре ничего не тормозит. При просмотре на компьюторе (комп нормальный 20 Гб оперативки проц core i7 в общем достаточно шустрый. При этолм на любом плейере при стандартной частоте монитора 72 Гц картинка на горизонтальной панораме дергается??? А при переводе монитора на частоту 60 Гц идет плавно без рывков ! Что делать как снимать или обрабатывать или что то еще????
Re[shuriktkachov]:
от:shuriktkachov
Ну так может тогда скажите почему при сьемке видео на фотоаппарат canoneos R при 50 FPS выдержка 1/100 система PAL матричной стабилизации нет, программная в фотике отключена работает только стаб в объективе разрешение установлено FHD карточка в фотике максимально скоростная Флеш карта SD 256GB A-​DATA Premier ONE SDXC Class 10 UHS-​II U3 V90 275MB/​s При этом в самом фотике при просмотре ничего не тормозит. При просмотре на компьюторе (комп нормальный 20 Гб оперативки проц core i7 в общем достаточно шустрый. При этолм на любом плейере при стандартной частоте монитора 72 Гц картинка на горизонтальной панораме дергается??? А при переводе монитора на частоту 60 Гц идет плавно без рывков ! Что делать как снимать или обрабатывать или что то еще????
Подробнее

Параметры съемки нужно подбирать под каждую панораму. Просто выставить побольше кадров в секунду недостаточно. Например, нужно снять панорамой быстро проезжающую мимо машину. Размытие движения в кадре для такой машины вполне естественно, как и потеря детализации на самой машине , значит спокойно можно выставить 25 фпс и 1/25 сек выдержки (обтюратор 360 градусов) и машина проедет в кадре максимально плавно с заметным моушн блюром. Например, нужно снять панораму по фасаду здания со множеством вертикальных деталей, например колонн, скульптур и т.д.. Размытие движения будет смотреться плохо, потеря детализации при движении визуально портит картинку. Вывод нужно уменьшать угол обтюратора. То есть можно повысить частоту кадров и заодно укоротить выдержку. Но это не все. При быстром панорамировании строб практически неизбежен, поскольку смена кадров, даже при большом фпс запросто будет не совпадать по фазе со смещением деталей на фоне. Это как мерцание монитора работающего на 60гц, при съемке камерой работающей в PAL (50гц). Поэтому для такой панорамы во-первых лучше снизить ее скорость, во-вторых придется подобрать оптимальное сочетание фпс и выдержки, может понадобиться выставить, например, 25 фпс и 1/1000 выдержки, а не просто фпс побольше и выдержку от них в 2 раза (обтюратор 180 гр). Еще нужно помнить о параллаксе. Детали на переднем и заднем плане при панорамировании могут стробить по разному. На посте строб можно попробовать исправить с помощью плагинов типа RE: Deflicker, но намного лучше снимать сразу хорошо
Re[dmihel]:
То что сьемка панорамы и вообще сьемка дело СЛОЖНОЕ это понятно! Я просто пришел к интересному наблюдению что при сьемке 60 fps и установки частоты монитора на 60 Гц у меня все панорамы снятые на фотик идут плавно , даже без использования всей той науки про которую вы написали! А вот если я снимаю с в PAL 25 или 50 FPS Картинка при просмотре дергается и стробит!!! Вот я и спрашиваю что наверно есть прямая зависимость с каким FPS идет видео и какая частота обновления экрана стоит на мониторе или телеке????
Re[dmihel]:
И так из личного опыта еще расскажу ! Видео крашу в примьере и монтирую Кореле. Так вот Примьер при рендеринге из 60 FPS в 30 FPS производит наложенеие кадров и на выходе плавность картинки идентичная 60. Для 25 и 50 FPS все равно идет смещение картинки каждые 25 кадров ибо один кадр остается чистым. В кореле вообще нельзя менять частоту кадров на выходе ибо он либо тупо убирает один кадр последовательно если рендеринг с 60 на 30 или тупо дублирует при этом появляется строб.
Re[shuriktkachov]:
А зачем монтировать в кореле? нельзя разве все в премьере делать
Re[Tulse]:
Здесь полный обзор из-за чего возникает стробирование.
https://www.youtube.com/watch?v=tRzj-ooZs84
Вы не авторизованы

Пожалуйста, авторизуйтесь, чтоб иметь доступ к полному функционалу сайта