Укрощение RawTherapee, делимся опытом

Всего 1145 сообщ. | Показаны 61 - 80
Re[Rafael Fomenko]:
Хоть кто-то заметил..))
Re[kkk]:
Нормально... практически реал.. специально встал на это точку.. там всегда получается против солнца и лучше снимать ли утром и уже к вечеру а не тогда когда вся толпень!!! приежает ..как они там снмат на свои мыльнцы и мобли..загадка.)) А Шумы.. ) тут всё нормально.. А завал перспективы эта софтина испарвляет
Re[my-ilich]:
А ещё - цвет можно кривыми погнуть

Re[Rafael Fomenko]:
Не.. совершеннно неудачно.
Вода в фонтанах хоть и природная и практически из болот.. , но не светлозелнная.)
Re[all]:
А кто знает, что означают режимы работы кривых? То что они влияют на насыщенность, это видно, а вот бы подноготную их узнать.
Re[Deman32]:
от: Deman32
А кто знает, что означают режимы работы кривых? То что они влияют на насыщенность, это видно, а вот бы подноготную их узнать.

Не только на насыщенность, а на яркость и оттенок и даже на взаимозамену цвета.
Re[my-ilich]:
от: my-ilich
А завал перспективы эта софтина испарвляет

Если это вопрос, то да, исправляет. Вкладка трансформ. Плюс можно подключить профили линз от Адоба.
Re[Rafael Fomenko]:
А подробнее?
Re[Deman32]:
от: Deman32
А кто знает, что означают режимы работы кривых? То что они влияют на насыщенность, это видно, а вот бы подноготную их узнать.

В программе 15 видов кривых, не считая тех, где регулируется минимум/максимум цвета. Так что лучше уточнять, про какие именно кривые речь :?
Я выше давал ссылку на русский мануал, там в общих чертах прописано.
Re[GAN]:
Я про тоновые кривые две вверху первой вкладки инструментов. Четыре режима там: стандартный, плёнка и т.д. Вот хочу знать, как они влияют на картинку, точней механизм их работы и для чего какая. Подход "выбирай что нравится и не парься" не по мне как-то.
Re[Deman32]:
от:Deman32
Я про тоновые кривые две вверху первой вкладки инструментов. Четыре режима там: стандартный, плёнка и т.д. Вот хочу знать, как они влияют на картинку, точней механизм их работы и для чего какая. Подход "выбирай что нравится и не парься" не по мне как-то.
Подробнее

А-ааа... А я не про первые две. Я как GAN - всеобъемлюще.

Я так понимаю, из моих проб, что особо никакой разницы в этих четырёх режимах нет...



Может только если включить в CIE учитывать кривые...
Re[Deman32]:
[quote=Deman32]Я про тоновые кривые две вверху первой вкладки инструментов. Четыре режима там: стандартный, плёнка и т.д. [/quot]

Standard

This is the most basic mode (and the one used in older versions of RawTherapee): the values of each channel are modified by the curve in a basic "correspondence" method.

The drawback of this mode is that e.g. considering an S-curve shape to get more contrast, an orange color with a high value of red and green and a low value of blue will tend to shift toward yellow, because the red and green component will be raised, while the blue one will be lowered.

Weighted Standard

You can use this method to limit the color shift, even if it won't suppress it entirely. Keeping the previous example, this method will raise the first component (red), and will also linearly alter the green and blue component by raising them too. We end up with 3 values (R, g and b) while we have only processed the red component.

This process is then done for the green and blue component, so at the end of the process, we end up with 9 values (R,g,b / r,G,b / r,g,B). Values of the same component are then mixed together, which will produce the resulting color with a smaller color shift.

Film-Like

Basically, it uses Adobe's method from their reference sample code. It is the same method that is used by the DCP's tone curve.

Saturation and Value Blending

This method is better suited for high-key shots. The average value of the three component is computed, and then the curve is applied to this value, giving a positive or negative gain. The color is converted to its Hue, Saturation and Value representation, then if the gain is positive, the pixel is linearly targeting Value = 1 and Saturation = 0, the Hue is preserved. If the gain is negative, the pixel is linearly targeting Value = 0, Saturation and Hue are preserved.
Re[kkk]:
Благодарю!
Короче выходит, стоит избегать СТАНДАРТ и ПЛЁНКА, покуда первый корёжит цвет, а второй - аналог адобовского алгоритма.
Лучше всего СРЕДНЕВЗВЕШЕННЫЙ СТАНДАРТ и НАСЫЩЕННОСТЬ+ЗНАЧЕНИЕ, а потом насыщать лабом.
Re[Deman32]:
от:Deman32
Благодарю!
Короче выходит, стоит избегать СТАНДАРТ и ПЛЁНКА, покуда первый корёжит цвет, а второй - аналог адобовского алгоритма.
Лучше всего СРЕДНЕВЗВЕШЕННЫЙ СТАНДАРТ и НАСЫЩЕННОСТЬ+ЗНАЧЕНИЕ, а потом насыщать лабом.
Подробнее

Ничего этого я не заметил "на глаз".
Re[Rafael Fomenko]:
Цвета действительно разъезжаются от первого варианта. Тут уже вопрос обоснованной необходимости. Можно довольствоваться и решениями адоба (акр+профили их), а можно выбрать путь минимально коверкающий картинку.
А ещё лучше насыщенность повышать в CIECAM-вкладке. Только что сравнил. Лаб сильно насыщает, допустим ярко-красный, в то время как другие цвета ещё не достигли визуально-приятного насыщения. CIECAM (в режиме яркость+красочность) работает по-другому, что и написано во всплывающей подсказке.
Re[kwsanek]:
Кстати, обнаружил тут, что Терапия криво работает с мониторными LUT профайлами. У меня на двух машинах тени становятся красно-коричневыми. С матричными профайлами проблем нет.
Re[kkk]:
скорее всего, это винда так работает с ними, у меня на работе нечто такое же, похоже некоторые софтины дважды прогоняют картинку через icm, ну или через его калибрационные кривые, по меньшей мере.
PS: RT животворящая даёт цвет 600ке, как никто более




Re[IVX]:
Цвет ciecam-ом насыщали?
Re[IVX]:
от:IVX

[/url]
Подробнее

Подозрительные кольца в боке справа от людей, между деревьями - похоже на не корректное восстановление цветов :?
Re[Deman32]:
от: Deman32
Цвет ciecam-ом насыщали?

неа.