от:r-binЛадно, уболтали. )))
Миксер так микскер. Единственно, что могу сказать, что единственное вразумительное применение его это имитация равномерного (подчеркиваю равномерного) смешения каналов.
Например по формуле:
R2 = 0.50*R1 + 0.25*G1 + 0.25*B1
G2 = 0.25*R1 + 0.50*G1 + 0.25*B1
B2 = 0.25*R1 + 0.25*G1 + 0.50*B1
Этот подход снижает насыщенность (и немного тон), но конечно добавляет деталей в "плоские" каналы. Брайтнес в этом случае может падать максимум в двое. Вот это и может быть единственным и адекватным применением миксера. В этом случае исключен вылет каналов в 0 или в 255.
Для восстановления "первоначального" визуального вида, нужно поднять контраст левелсами, а потом поднять насыщенность (через хью\сатюрейшн). Именно в таком порядке. Замечу, что в "вибранс\сатюрейшн" насыщенность работает по другому - умудряется поднять уже 100% насыщенные цвета.
Вот результаты для мужика и апельсина. В обоих случаях применялся миксер по формуле выше. Далее мужику сделали левелс (0 1 204)->(0 255), апельсину - (14 1 226)->(0 255).
Мужику подняли сатюрейшн +60, апельсину +80.
Конечно, теперь в апельсине нет выбитых каналов. Но способ годится для насыщенных картинок. Для типовых может вызвать пастеризацию и обесцвечивание и шум.
Сверху оригиналы:
Подробнее
Любую ситуацию можно довести до абсурда. Не сочтите за наезд, но Вам это удалось в полной мере! Прежде чем смешивать каналы следует в них заглянуть. Для чего было подмешивать синий канал в красный и особенно в зеленый канал.
Ведь зеленый канал в в отображении кожного покрова является рисующим.
Посмотрите какой он зашумленный и грязный. И Вам весь этот шум и грязь переносить в другие каналы.
Дальнейшие Ваши действия логичными так же назвать нельзя. Вот средство для проверки вылета каналов, никак не связанное с калибровкой монитора.
Вызываете инструмент кривые или уровни, щелчком мыши устанавливаете галку в окне Показать обтравку - Show clipping.
Если изображение стало абсолютно белым, значит в тенях провалов (значений 0) нет. Провалы в каналах определяются цветом заливки. Желтая заливка определяет вылеты в 0 синего канала, пурпурный цвет зеленого, а голубой красного. Черная окраска вылет всех трех каналов.
Щелчок мыши по правому треугольнику отвечающему за света, окрасит изображение в черный, если нет вылетов в светах. Вылет отдельного канала определяется цветом заливки. Красный цвет вылет в красном канале, зеленая в зеленом, синяя в синем.
Взгляните на скриншет, Я выполнил приведенные выше действия и свел результат в один снимок. Если в синем канале есть улучшения, то, красный стал еще хуже. Так для чего Вы применяли смешивание каналов, для того что бы следующими действиями опять убить красный канал?
В качестве компенсации за критику, приведу еще одну технологию борьбы с ядовитыми цветами, рваным контрастом и вылетевшими каналами.
Преобразуйте (Convert to profile) изображение в профиль на основе широкого цветового охвата. Я выбрал CIE RGB. Отображение на моем мониторе не изменилось, поскольку он не выходит за охват sRGB. Но изменились каналы.
Затем назначьте профиль (Assign profile) sRGB. Теперь каналы не изменились, а изменилось отображение изображения на экране. Вызовите команду уровни или кривые и приведенным выше способом проверьте валетов больше нет, за исключением контуров, но сейчас мы это рассматривать не станем.
Дальше я посчитал, что красный канал следует укрепить еще, и через сквозной канал (Apply image) подмешал в него 25 процентов зеленый канал.
Мне не понравился разбаланс в кожном покрове мужчины и в Синий канал я забросил 70 процентов зеленого в режиме наложения замена светлым (Lighten). Кожа стала пурпурной, И в синий канал я подмешал его самого в режиме умножение (Multiplay) 30 процентов.
За тем применил кривую, сдвинув верхнюю точку к началу гистограммы.