Как получить такие цвета?

Всего 134 сообщ. | Показаны 21 - 40
Re[alexandrd]:
от:alexandrd
И полярики тут тоже рядом не сидели... НД фильтр - да, иначе молоко вместо воды не получить.
Как поднята зелень переднего плана - вопрос интересный, не исключена подсветка вспышкой или ещё как, но, если из теней хорошо тянется - то и вытянуть можно было, в зависимости от исходника - от локального высветленная с поднятием зелёного (как раз пипеткой целевой корректировки в ACR или Lightroom) по насыщенности и яркости до применения того же Лут-креатора.
Подробнее

Молоко вместо воды , это длинная выдержка ВСЕГО ЛИШЬ . Остальные цвета как цвета . Снято на закате , поправку экспы в жесткий минус , пару тройку HД и снимай пока куришь, не страшно , даже если дым в ракурс будет попадать по ветру
Re[humax67]:
от:humax67
Молоко вместо воды , это длинная выдержка ВСЕГО ЛИШЬ . Остальные цвета как цвета . Снято на закате , поправку экспы в жесткий минус , пару тройку HД и снимай пока куришь, не страшно , даже если дым в ракурс будет попадать по ветру
Подробнее
Да нет, пожалуй такие цвета не получаться, если просто удлинить выдержку да НД навернуть.
Re[Petrlist]:
от: Petrlist
Да нет, пожалуй такие цвета не получаться, если просто удлинить выдержку да НД навернуть.

Да, Нет, Пожалуй, и в конце снова Да чтоб навернуть ??. Так это да, нет, или пожалуй ????
Я вообще ничего не понял...
Но лично, ничего в примере, кроме сьемки на длинной выдержки не заметил. Цвет как цвет, для данного способа.
Re[Petrlist]:
от: Petrlist
Да нет, пожалуй такие цвета не получаться, если просто удлинить выдержку да НД навернуть.

это обычные цвета при такой съемке с дл. выдержкой
тени насыщаются синим сами по себе.
немного в HSL цвета уравнять и готово.
Re[plutON]:
А какого, по вашему мнению, цвета тени видит мозг, если свет желтооранжевый?
Re[humax67]:
от: humax67
Да, Нет, Пожалуй, и в конце снова Да чтоб навернуть ??. Так это да, нет, или пожалуй ????
Внимательней читайте, а смысл в следующие: если удлинить выдержку и навернуть ND фильтры, то вряд ли такие цвета получатся.
от: humax67
Цвет как цвет, для данного способа.
А что за способ?
Re[Petrlist]:
от: Petrlist
А что за способ?

Способ простой. Ставите камеру на штатив, наворачиваете пару ND , загоняете поправку экспозиции , ИСО в режим L, дыру на дифракционный предел и...... в приоритете апертуры жмете на спуск. Спокойно закуриваете пока затвор не захлопнется....
Re[Sava Morozov]:
от: Sava Morozov
А какого, по вашему мнению, цвета тени видит мозг, если свет желтооранжевый?

Действительно, какого?


10020067.jpg


10020061.jpg


10020045.jpg
Re[alexandrd]:
Действительно , а на нейтральных объектах? Или будем говорить что симультанный контраст не существует? И загоним тени в мадженту а желтый сделаем с паразитным циановым

Смотрим сначала на бегающий круг, потом в центр на крест.




Re[plutON]:
от: plutON
это обычные цвета при такой съемке с дл. выдержкой
тени насыщаются синим сами по себе.
немного в HSL цвета уравнять и готово.

Вот Вам длинная выдержка.


ночной лес.jpg
Ну и где здесь тени насыщаются синим? Да ещё сами по себе?
Даже здесь, когда солнце под горизонтом, а передний план практически освещён исключительно глубоко синим небом, если не считать Полярного сияния, говорить о насыщении синим приходится только чисто теретически...


Полярное сияние на заре-Edit.jpg
Re[Sava Morozov]:
от:Sava Morozov
Действительно , а на нейтральных объектах? Или будем говорить что симультанный контраст не существует? И загоним тени в мадженту а желтый сделаем с паразитным циановым

Смотрим сначала на бегающий круг, потом в центр на крест.


Подробнее

С цветом ещё нужно учитывать и формат просмотра, если уж по-большому счёту... И расстояние просмотра... Но в данном случае, на картинке от ТС, кроме явно присутствующей игры оппозитов зелень/маджента, я не вижу чего-то ещё, за что следовало бы цепляться мёртвой хваткой. Да и та игра не слишком-то сбалансирована по яркости. Может оно и к лучшему, не разрушилось напрочь впечатление пространства.
Re[humax67]:
от: humax67
Способ простой. Ставите камеру на штатив, наворачиваете пару ND , загоняете поправку экспозиции , ИСО в режим L, дыру на дифракционный предел и...... в приоритете апертуры
Тут вообще полный бред, зачем наворачивать пару ND, куда загонять поправку экпо, что режим L для ИСО?
Re[Petrlist]:
от: Petrlist
Тут вообще полный бред, зачем наворачивать пару ND, куда загонять поправку экпо, что режим L для ИСО?

Чобы получить длинную выдержку, при избытке освещения для нее. Это не бред, с длинной выдержкой и при ярком солнце снимают. Это целая тема в фотографии.
При этом получается насыщенный спектр, если солнце хоть немного пробивает атмосферу, и вода в молоко.
Re[humax67]:
от: humax67
При этом получается насыщенный спектр, если солнце хоть немного пробивает атмосферу...

Не могли бы Вы пояснить термин "насыщенный спектр"? Насыщенный цвет - встречал, но в контексте длинных выдержек и это тоже требует обоснований...
Re[alexandrd]:
от: alexandrd
Не могли бы Вы пояснить термин "насыщенный спектр"? Насыщенный цвет - встречал, но в контексте длинных выдержек и это тоже требует обоснований...

Как умею так и местоименю. За ..докторскую.. садиться нет желания. Просто на длинных выдержках и ограничении всеми силами и средствами чуйки матрицы, например програмным снижением L, и выкрутом поправки EV до маскимальных значений, и обрезка света нейтрально серыми - цвет получается более сочный, а движуха в кадре, например листва и вода -сказочная. А мокрые поверхности(статичные), в которых есть очень слабое, но отражение бегающих в течении длинной выдержки оттенков, при постоянной контурной резкости не движущихся -проявляются. Термин лично я этому -давать не силен.
Re[humax67]:
Я всё таки думаю, тут мало поколдовать с настройками камеры, в данном случае обработка на первом месте и пример r-bin тому доказательство, но всё равно спасибо за участие.
Re[humax67]:
от:humax67
Как умею так и местоименю. За ..докторскую.. садиться нет желания. Просто на длинных выдержках и ограничении всеми силами и средствами чуйки матрицы, например програмным снижением L, и выкрутом поправки EV до маскимальных значений, и обрезка света нейтрально серыми - цвет получается более сочный, а движуха в кадре, например листва и вода -сказочная. А мокрые поверхности(статичные), в которых есть очень слабое, но отражение бегающих в течении длинной выдержки оттенков, при постоянной контурной резкости не движущихся -проявляются. Термин лично я этому -давать не силен.
Подробнее

Термин и не надо, просто пытался понять смысл сказанного в двух словах, которые друг с другом не вяжутся.
Что касается поправки EV, то вряд ли она тут вообще оказывает какое-то влияние кроме тупого смещения экспозиции относительно измеренной, а в мануальном режиме поправка EV вообще не действует. Точнее, она только показывает величину смещения, которая получилась в результате действия остальных параметров, выставляемых вручную.
Короче, весь технический смысл длинной выдержки в использовании случайных бликов для проявления цвета в тенях и их подрезании там, где их колебания приводят к хаотическому выбиванию при коротких выдержках. В результате ДД сцены как бы уменьшается и лучше запихивается в ДД камеры.
Всякие эффекты, которые получаются побочно, типа молока вместо воды и исчезновения собаки, которая пробежала по кадру, оставим за скобками...
Re[Petrlist]:
от: Petrlist
Я всё таки думаю, тут мало поколдовать с настройками камеры, в данном случае обработка на первом месте и пример r-bin тому доказательство.

Естественно, в данном случае не без обработки, но в общем случае при методе длинных выдержек она не обязательно главная.
Re[alexandrd]:
от:alexandrd
Термин и не надо, просто пытался понять смысл сказанного в двух словах, которые друг с другом не вяжутся.
Что касается поправки EV, то вряд ли она тут вообще оказывает какое-то влияние кроме тупого смещения экспозиции относительно измеренной, а в мануальном режиме поправка EV вообще не действует. Точнее, она только показывает величину смещения, которая получилась в результате действия остальных параметров, выставляемых вручную.
Короче, весь технический смысл длинной выдержки в использовании случайных бликов для проявления цвета в тенях и их подрезании там, где их колебания приводят к хаотическому выбиванию при коротких выдержках. В результате ДД сцены как бы уменьшается и лучше запихивается в ДД камеры.
Всякие эффекты, которые получаются побочно, типа молока вместо воды и исчезновения собаки, которая пробежала по кадру, оставим за скобками...
Подробнее

Не про поправку EV как свойство речь, а как средство удлиннения выдержки. Выдержку удлинняем всеми возможными способами, так как света все равно много.Даже с парой ND. Скорость света очень велика, и например все блики от воды, которая на длинной выдержке уходит в молоко, но отражаются эти все блики на мокрой статичной поверхности бревна, и за время снимка по этому мокрому участку с отражением почти не видимым даже глазу, несколько раз пройдет весть спектр фиксируемых камерой оттенков. В итоге некоторые из них мешаются в нечто сверхестественно сказочное, почти похожее на сильную обработку предмета на фоне естественного кадра.

Почему именно режим А, и удлиннение с помощью поправки? Режимом BULB точно засветку поймать без пересвета-недосвета трудно. Да и рука на кнопке -лишняя шевеленка. Потому ставим тупо приоритет апертуры, и загоняем выдержку в BULB, пусть камера решает за скорость выстрела....... Тоесть эта поправка экспозиции, при прочих фильтрах, режиме L, дает нам еще немного больше времени с верной экспотройкой по кадру.

PS - на всякий случай, не простая поправка -EV колесиком, а меню -точная настройка оптимальной экспозиции, и двигаем ноль экспонометра в удлиннение засветки. А не собственно повышение яркости кадра косесиком. Может это Вас и смутило ???
Re[humax67]:
от:humax67
Не про поправку EV как свойство речь, а как средство удлиннения выдержки. Выдержку удлинняем всеми возможными способами, так как света все равно много.Даже с парой ND. Скорость света очень велика, и например все блики от воды, которая на длинной выдержке уходит в молоко, но отражаются эти все блики на мокрой статичной поверхности бревна, и за время снимка по этому мокрому участку с отражением почти не видимым даже глазу, несколько раз пройдет весть спектр фиксируемых камерой оттенков. В итоге некоторые из них мешаются в нечто сверхестественно сказочное, почти похожее на сильную обработку предмета на фоне естественного кадра.
Подробнее

Это я понял, усреднение по времени работает.
от:humax67


Почему именно режим А, и удлиннение с помощью поправки? Режимом BULB точно засветку поймать без пересвета-недосвета трудно. Да и рука на кнопке -лишняя шевеленка. Потому ставим тупо приоритет апертуры, и загоняем выдержку в BULB, пусть камера решает за скорость выстрела....... Тоесть эта поправка экспозиции, при прочих фильтрах, режиме L, дает нам еще немного больше времени с верной экспотройкой по кадру.
Подробнее

Моя камера не даст выставить BULB в режиме А. Но ход мысли понятен, надо выставить длинную выдержку и определить экспозицию, когда ещё не происходит пересвет. Пока что вижу единственный способ обойти проблему: поставить мануальный режим и закрывать диафрагму, пока автомат ещё не вышел за пределы ограничения, а затем удлинить выдержку на столько ступеней, насколько далее зажимается диафрагма. При этом способ определения экспозиции должен быть надлежащим.
от:humax67


PS - на всякий случай, не простая поправка -EV колесиком, а меню -точная настройка оптимальной экспозиции, и двигаем ноль экспонометра в удлиннение засветки. А не собственно повышение яркости кадра косесиком. Может это Вас и смутило ???
Подробнее

Мне это не грозит, в моей камере нет в меню поправки экспозиции/экспонометра. Есть расширение ДД, но оно приводит к обратному результату: к ограничению iso снизу на 200 вместо 100 обычных.
В итоге все фокусы с попытками расширения ДД камеры сводятся к снижению iso, а поправка всё равно не более чем костыль, позволяющий более точно загнать ДД сцены в ДД камеры. Степень же приближения к границе пересвета иначе как опытным путём в любом случае не определить. Кстати, к пачке НД - фильтров как раз можно прибавить и полярик, который может сильно помочь как в общем в усилении сочности цвета, так и наоборот, в усилении действия бликов на провальные тени, тем самым снижая ДД сцены и одновременно делая картинку ещё более фантастической, но без потери естественности, что сплошь и рядом происходит при попытке добиться того же при обработке.
Думаю, переменный НД-фильтр тоже был бы уместен, но только очень фирменный и с умеренной кратностью, например, до 400х. Самодельные фильтры из двух даже хороших поляриков более 25-100х лучше не тянуть, хотя они легко дают и 1000х... С крестом... ;)