от:Ingi
Давайте не будем мыслить чпеговскими критериями. Смотреть на мир сквозь 8бит на канал это, простите, обрезание до уровня кастрации в глубину кишечника. :D И дело принципиально не в охвате монитора. Это всё тухлые отмазки. Мы работаем с информацией. И не случайно даже операционные системы увеличили разрядность. :D И как бы кто не тыкал в разрядность мониора, но в 16-ти битном пространстве я Король! Я Император! Я могу творить всё, что угодно и не потерять пластику изображения! Более того. Я имею пластичную. суперрезиновую картинку с которой могу делать всё, что ме заблагорассудится. Я перегоняю одни зоны в другие и уже в этих зонах творю что мне заблазнится. То есть, по сути, я работаю с мельчайшими отличиями информации, вытягивая ДЕ-ТА-ЛИ! Бывает и обратная ситуация. Когда нужно вытянуть все детали, а потом полутона разбить и разогнать в света и тени. И эта задача тоже решается на раз. Пример? Авы попробуйте сделать рекламный макет белой машинки. :D В чпеге вы умрете сразу! :DПодробнее
А монитор и видеокарта у Вас сколько битные? А разрядность процессора и ОС это совсем про другое и на даже заставить 8 битный процессор обрабатывать 16 битные изображения и даже с плавающей запятой .. ну будет очень долго ..
"Мы работаем с информацией" - если только ручками что-нибудь не нарисовать, информации больше не будет, ее можно преобразовать для лучшего восприятия
Ну в ФШ реально только 15 бит, и я не предлагаю в 8 битах что либо обрабатывать. Во внутреннем пространстве ФШ нет чпега, есть только 8-16-32 бита с своими последствиями. Собственно при чем тут ДД, который можно только уменьшить? Собственно разговор шел про увеличение ДД
Эксперимент для размышления ))
4 бит на канал, постеризация дикая, с деталями беда, но ДД пострадал не настолько сильно
Результирующий ДД в 2 стопа, в который запихнуты ну не меньше изначальных 9-10 стопов