Зарегистрируйтесь! 

 Вы сможете:  

размещать фотографии в Галерее, комментировать фотографии, общаться в форумах, обсуждать фототехнику

Зарегистрироваться
ФорумыФотогалереяБарахолкаСообществаОбсуждение фототехникиФотоклассики
Интернет-магазин Foto.ru
МАГАЗИН
Клуб Foto.ru - клуб фотографов, клуб для фотографов
 
Помогите выбрать! Цифровые компактные фотоаппараты Цифровые беззеркальные камеры со сменной оптикой Цифровые зеркальные фотоаппараты Фотоаксессуары Общие вопросы фотографии Цифровая обработка изображений Калибровка мониторов и принтеров Фотопечать Фототехника среднего и большого форматов Пленочная фототехника 35 мм. и принадлежности Студийная съемка и оборудование Стробистское оборудование и съемка Сделай сам Свадебная фотография Репортажная фотография ФотоОхота
 
 
 
 
Форум 

[°O] ФотоБар c[~]: встречи, общение, обсуждения

Зарегистрируйтесь!
Вы сможете:
  • добавлять новые темы в форумах
  • участвовать в их обсуждении
  • вступать в сообщества
только если Вы зарегистрированыЗарегистрироваться
Добавить новое сообщение 
Форум:
Cообщества
Поиск:   
Найдено: 65323 сообщенияПоказаны: с 64661 по 64680 
Показать:
Стр.: «« 1 ... 3230 3231 3232 3233 3234 3235 3236 3237 3238 3239 ... 3267 »»
Instantframе

сообщений: 3518
в Клубе: 1241 день
WWW
25.09.2021 17:56:33  |  Re[unreal]:  

unreal писал(а):
отбегалась рабочая лошадка cool


И потомков не родила. Не выдержала конкуренции.
Жрет бензин, не едет, никаких удобств, ресурс небольшой, проходимость так себе, несмотря на сельский вариант, и никакого развития! Завод ничего не менял и делал одно и тоже десятилетиями!
Но ассоциации устойчивые, да! - ссср и т.п.

http://www.flickr.com/photos/152708639@N04/

unreal

автор темы

сообщений: 77872
фотографий: 1
в Клубе: 3917 дней
WWW
25.09.2021 18:10:32  |  Re[Instantframе]:  

Instantframе писал(а):
А чего там в начале 80х было с компами ? Минск, ЕС или Микроша ? Очень доволен Роботрон ?
Ну или 8088, польского компостроительного завода Mazovia ? Хотя 8086-8088 в НАЧАЛЕ 80х были наверное у крутых только. Очень доволен
Если "минск" и данные вводили тумблерами в двоичной системе, или через набивку дырок в перфокартах, сидели и кодировали в нулях и единицах (вынос мозга), то да, это очень круто!

теперь по SSD. Понятно, что демозаик и прочее осуществляется процессором в озу.
Но считывание RAW, миниатюр, превью, запись в каталог, чтение кэша идет не из ОЗУ ведь. А с накопителей. Я слышал мнение, что SSD ничего не дает для LR.
Имхо, дает. Но в чтении, разумеется, а не в вычислениях Подмигивание


твой смех и последующие рассуждения наводят на мысль, что ты ничего не знаешь и не понимаешь
LR не трогает и не изсеняет RAW, т.е. при считывании 4-х фото для проявки идет одно последовательное считывание кластеров с диска и никакого ощутимого (в сравнении с последующей обработкой) замедления ты НИКОГДА не увидишь! скорость важна в процессе чтение-запись, при изменении и сохранении данных... вот там и нужен SSD

и вдогонку, на том железе обсчитывались и запускались в космос все существующие аппараты... главное в этом деле - мозги разработчика и умение пользоваться железом

а теперь смейся дальше...

в *пу эту реальность! (с)

Instantframе

сообщений: 3518
в Клубе: 1241 день
WWW
25.09.2021 18:15:26  |  Re[unreal]:  

unreal писал(а):
твой смех и последующие рассуждения наводят на мысль, что ты ничего не знаешь и не понимаешь
LR не трогает и не изсеняет RAW, т.е. при считывании 4-х фото для проявки идет одно последовательное считывание кластеров с диска и никакого ощутимого (в сравнении с последующей обработкой) замедления ты НИКОГДА не увидишь! скорость важна в процессе чтение-запись, при изменении и сохранении данных... вот там и нужен SSD

и вдогонку, на том железе обсчитывались и запускались в космос все существующие аппараты... главное в этом деле - мозги разработчика и умение пользоваться железом

а теперь смейся дальше...


Я смеюся по доброму, без злобы. И не над вами. Просто я же в баре! Очень доволен
beer

Да, общитывались. Согласен, что на тех эвм двигали прогресс нехило.

А потом мы это железо забросили. И потеряли производство, практически. На тот момент (в ссср) у нас даже своя фото-литография была, хоть и крупная. Мы дышали в спину IBM, и обошли британию. Наши эльбрусы (те еще, с СССР) и школа Лебедева! Это было, несомненно! Это было круто. Считали и плановую экономику, кстати неплохо считали.

Но всё это мы же и угрохали, если быть честным! Просто угробили и потеряли.

Исправлено Instantframе 25.09.2021 18:54:14

Mikl_M

сообщений: 8231
фотографий: 2
в Клубе: 1203 дня
замкадыш
WWW
25.09.2021 18:44:30  |  Re[unreal]:  

unreal писал(а):
ведмедь, красотень! Рулез

ПыСы:
мое мнение - потрать 5 сек, убери перила, фото сильно выиграет razz



beer
думал, но - лентяй Очень доволен Очень доволен Очень доволен сделаю!

ктати, чтобы снять с такого ракурса и все в кадр вместить пришлось нарушить правила - перелезть через ограду Очень доволен Очень доволен Очень доволен а там везде камеры натыканы, но вроде никто ничего не сказал)

Mikl_M

сообщений: 8231
фотографий: 2
в Клубе: 1203 дня
замкадыш
WWW
25.09.2021 18:48:57  |  Re[Instantframе]:  

Instantframе писал(а):
Больше всего LR помогают ядра и гигагерцы. Ну и ОЗУ, разумеется.

Однако-ж оптимизация это когда на одном SSD кэш LR,
на другом SSD - каталог LR,
на третьем SSD - сами RAW для LR.

Таким макаром все пошустрей, да.



сами равки я храню на обычном жестком диске, правда sas... Тут я полностью поддерживаю другого оратора, что нет смысла сами равы складывать на ццд.

один m2 под систему, другой под бд С1 и куча hdd под данные...

Instantframе

сообщений: 3518
в Клубе: 1241 день
WWW
25.09.2021 18:56:02  |  Re[Mikl_M]:  

Mikl_M писал(а):
сами равки я храню на обычном жестком диске, правда sas... Тут я полностью поддерживаю другого оратора, что нет смысла сами равы складывать на ццд.

один m2 под систему, другой под бд С1 и куча hdd под данные...


Когда я положил RAW на SSD, то каталог открывается быстрей. Если внес изменения , то миниатюры и превью потом быстрее работают. А вычисления, разумеется НЕТ.
Вычисляет процессор, само собой. Об этом я писал, и unreal. Мы говорим друг другу об одном и том же! Подмигивание Но чуть разными формами.

http://www.flickr.com/photos/152708639@N04/

Mikl_M

сообщений: 8231
фотографий: 2
в Клубе: 1203 дня
замкадыш
WWW
25.09.2021 19:15:00  |  Re[Instantframе]:  
ну может С1 по другому работает - он превьюхи создает с равок один раз )
если класть равки на ссд - ну в первый раз быстрее все пройдет, только хранить на ссд данные дорого пока еще.

Instantframе

сообщений: 3518
в Клубе: 1241 день
WWW
25.09.2021 19:21:52  |  Re[Mikl_M]:  

Mikl_M писал(а):
ну может С1 по другому работает - он превьюхи создает с равок один раз )
если класть равки на ссд - ну в первый раз быстрее все пройдет, только хранить на ссд данные дорого пока еще.


Еще SSD поможет тем кто часто лазает по большому каталогу LR и что-то исправляет. Улучшает. Ищет. Если поставить мониторинг на обращения к накопителю, то бывает такой сценарий когда LR очень интенсивно юзают накопители. Ведь LR делает запрос в кэш, и в базу данных - каталог.
Даже при открытии большого каталога, LR сканирует кэш и начинает ГРУЗИТЬ миниатюры в кэш ОЗУ, и оттуда в интерфейс. В общем много дисковых операций.
Но конечно, самое главное это процессор и колличество ядер. Это LR любит больше всего.

http://www.flickr.com/photos/152708639@N04/

unreal

автор темы

сообщений: 77872
фотографий: 1
в Клубе: 3917 дней
WWW
25.09.2021 19:24:27  |  Re[Mikl_M]:  

Mikl_M писал(а):
ну может С1 по другому работает - он превьюхи создает с равок один раз )
если класть равки на ссд - ну в первый раз быстрее все пройдет, только хранить на ссд данные дорого пока еще.


LR тоже создает один раз, а потом их и показывает
меняет после внесения изменений, но все это уже на ssd

если hd используется как хранилище (а LR именения в raw не вносит, диск не дефрагментируется), то считывание кластеров идет одним потоком, сектор за сектором... все очень быстро

в *пу эту реальность! (с)

unreal

автор темы

сообщений: 77872
фотографий: 1
в Клубе: 3917 дней
WWW
25.09.2021 19:26:09  |  Re[Instantframе]:  

Instantframе писал(а):
Я смеюся по доброму, без злобы. И не над вами. Просто я же в баре! Очень доволен
beer

Да, общитывались. Согласен, что на тех эвм двигали прогресс нехило.

А потом мы это железо забросили. И потеряли производство, практически. На тот момент (в ссср) у нас даже своя фото-литография была, хоть и крупная. Мы дышали в спину IBM, и обошли британию. Наши эльбрусы (те еще, с СССР) и школа Лебедева! Это было, несомненно! Это было круто. Считали и плановую экономику, кстати неплохо считали.

Но всё это мы же и угрохали, если быть честным! Просто угробили и потеряли.


все верно, на то и бар Очень доволен beer drinkbuddy


если че, я тут шашлыки жарю с пивасом, закрываем летний сезон Очень доволен
плеснул beer beer

в *пу эту реальность! (с)

unreal

автор темы

сообщений: 77872
фотографий: 1
в Клубе: 3917 дней
WWW
25.09.2021 19:27:55  |  Re[Instantframе]:  

Instantframе писал(а):
Еще SSD поможет тем кто часто лазает по большому каталогу LR и что-то исправляет. Улучшает. Ищет. Если поставить мониторинг на обращения к накопителю, то бывает такой сценарий когда LR очень интенсивно юзают накопители. Ведь LR делает запрос в кэш, и в базу данных - каталог.
Даже при открытии большого каталога, LR сканирует кэш и начинает ГРУЗИТЬ миниатюры в кэш ОЗУ, и оттуда в интерфейс. В общем много дисковых операций.
Но конечно, самое главное это процессор и колличество ядер. Это LR любит больше всего.


я же сказал, что поместил кэш и каталог на отдельный ssd Очень доволен

в *пу эту реальность! (с)

Instantframе

сообщений: 3518
в Клубе: 1241 день
WWW
25.09.2021 19:36:51  |  Re[unreal]:  

unreal писал(а):
все верно, на то и бар Очень доволен beer drinkbuddy


если че, я тут шашлыки жарю с пивасом, закрываем летний сезон Очень доволен
плеснул beer beer


Супер! Приятного аппетита! Тото я смотрю, что тов. Unreal слегка того-этого... Очень доволен drinkbuddy

http://www.flickr.com/photos/152708639@N04/

Instantframе

сообщений: 3518
в Клубе: 1241 день
WWW
25.09.2021 19:38:32  |  Re[unreal]:  

unreal писал(а):
я же сказал, что поместил кэш и каталог на отдельный ssd Очень доволен


А я сказал, что еще круче разнести их по разным SSD. SATA работают параллельно.
Шина PCIex широкая))) Относительно.

Но это уже наверное излишества, да.

http://www.flickr.com/photos/152708639@N04/

unreal

автор темы

сообщений: 77872
фотографий: 1
в Клубе: 3917 дней
WWW
25.09.2021 19:45:21  |  Re[Instantframе]:  

Instantframе писал(а):
А я сказал, что еще круче разнести их по разным SSD. SATA работают параллельно.
Шина PCIex широкая))) Относительно.

Но это уже наверное излишества, да.



я думаю, что самое крутое - не снимать тонны говна, которые тупо забивают диск... laugh laugh
это ускорит намного сильней, чем апгрейд железа щасливый пляс пооолные карманы... мааарихуаны
вот тока я так не умею алкоголик и придурок crazy

в *пу эту реальность! (с)

Instantframе

сообщений: 3518
в Клубе: 1241 день
WWW
25.09.2021 19:48:40  |  Re[unreal]:  

unreal писал(а):
я думаю, что самое крутое - не снимать тонны говна, которые тупо забивают диск... laugh laugh
это ускорит намного сильней, чем апгрейд железа щасливый пляс пооолные карманы... мааарихуаны
вот тока я так не умею алкоголик и придурок crazy


Удаляю я очень много.
Но дело в том, что есть как бы фото-художества, эти я регулярно чищу, а есть просто на память, для сентиментов и ностальгических соплей.
Вот этого добра у меня очень много.
Но я храню на SSD только крайние 3 года. Остальные RAW-фото лежат на HDD.
То что вышло из экспорта, естественно лежит в JPG на HDD.

Исправлено Instantframе 25.09.2021 19:50:14

unreal

автор темы

сообщений: 77872
фотографий: 1
в Клубе: 3917 дней
WWW
25.09.2021 20:08:20  |  Re[Instantframе]:  

Instantframе писал(а):
Удаляю я очень много.
Но дело в том, что есть как бы фото-художества, эти я регулярно чищу, а есть просто на память, для сентиментов и ностальгических соплей.
Вот этого добра у меня очень много.
Но я храню на SSD только крайние 3 года. Остальные RAW-фото лежат на HDD.
То что вышло из экспорта, естественно лежит в JPG на HDD.


я тоже много чищу, иногда полностью вся сьемка в корзину уходит...
ностальгические и просто на память проявляю, перегоняю в жипег и равы удаляю

в *пу эту реальность! (с)

V2006
сообщений: 13859
фотографий: 4
в Клубе: 4536 дней
Москва
25.09.2021 21:00:52  |  Re[unreal]:  
NIGHTWISH


https://youtu.be/8KOPvuKYIZA

Настоящий фотограф как вампир-в зеркале не отражается,тень не отбрасывает

unreal

автор темы

сообщений: 77872
фотографий: 1
в Клубе: 3917 дней
WWW
25.09.2021 21:09:10  |  Re[V2006]:  

V2006 писал(а):

Виталя, в тему cool

в *пу эту реальность! (с)

Mikl_M

сообщений: 8231
фотографий: 2
в Клубе: 1203 дня
замкадыш
WWW
25.09.2021 22:09:50  |  Re[unreal]:  
5U1A2517 by Mikhail M, on Flickr

unreal

автор темы

сообщений: 77872
фотографий: 1
в Клубе: 3917 дней
WWW
25.09.2021 22:12:50  |  Re[Mikl_M]:  

Mikl_M писал(а):
5U1A2517 by Mikhail M, on Flickr


ух ты блин! Шок
ведмедь, это шЫдевра! super2 Рулез
печатать и на стену!

в *пу эту реальность! (с)
Найдено: 65323 сообщенияПоказаны: с 64661 по 64680 
Показать:
Стр.: «« 1 ... 3230 3231 3232 3233 3234 3235 3236 3237 3238 3239 ... 3267 »»
Добавить новое сообщение 
Форум:
Cообщества
Поиск:   

Тема модерируется автором.

Отключить картинки в сообщениях

  Правила Клуба | О Клубе | Вход / Регистрация | Поиск авторов | ХудСовет | Как связаться | Статистика | FAQ | Рекламодателям | Архив галереи | Архив форумов