Перевод в черно-белый

Всего 32 сообщ. | Показаны 21 - 32
Re[RFT]:
от:RFT
Всё это на самом деле далеко не главная часть Сильвера, самый нижний блок, который отключается и не мешает. Гораздо ценнее в Сильвере четыре верхних блока инструментов, которые позволяют при минимуме практического опыта, но при наличии понимания того, что хочется получить, получить вполне себе недурственное чб.
Подробнее

Вроде бы всё так, но если вы работаете в "плагине" для лайтрума, и тут вдруг опомнились, и решили покрутить что-то из лайтрумовских параметров, напримел, "света" (lights) или что-то еще, то находясь в плагине, вы этого сделать не можете.
У вас в плагине уже то, что вышло из под лайтрума. Жестко зашито. Конечно вы можете средством плагина докрутить контраст, например. Но как правило, это напоминает дешевую обработку левым редактором. Ведь у вас уже НЕ RAW. А готовый файл. И алгоритм "контраста" или "текстуры" в каком -то плагине, может быть грубый и кривой, и да и не всегда он сработает поверх того, что вцементированно ранее, в лайтруме. Например, вы не можете уменьшить параметр "текстура", в плагине, если уже перетекстурили изображение ДО плагина.

А если вы делаете чб в самом лайтруме, несмотря на режим чб, вам доступно всё остальное, родное из лайтрума. И оно это всё, находится активным, в цепи обработки. Грубо говоря, вы , установив в лайтруме чб, можете крутить и света и тени, и шарпинг...Все там едино. И в любой момент, любой параметр у вас под рукой. Возвращаться не нужно. В отличие от "плагинов" для лайтрума.

Для творческих поисков это большой плюс.
Так что с одной стороны, этот плагин дает готовые наборы и халяву. С другой стороны надо очень хорошо думать - насколько еще сырой файл (результат обработки в лайтрум) ему сунуть и не переобрабоать, там, в лайтруме.

Так что легкость плагина нивелируется, тонким пониманием, того, на какой стадии надо успокоиться в лайтурме, до входа в плагин.
Например у кого-либо плагина может быть очень грубый и сильный контраст в пресетах. Тогда необходимо в лайтруме не только не трогать контраст, а порой и занижать его! Да бы переконтраст плагина не добавил лишнего и портящего в изображение.

Видите сколько проблем возникает при такой кривой архитектуре как lightroom + плагины ?

Повторюсь, плагин такого уровня был бы золотой, если бы его параметры встраивались в лайтрум всего лишь дополнительным свитком. Но этого нет! И это, сделанно умышленно, кстати. Что бы лайтрум не расширили плагинами до некоторых удобных фишек фотошопа. Блюр, например и умное и произвольное выделение областей и слои и корректирующие слои, допустим.

И эти костыли (ограничение плагинного API лайтрума) - наследие прошлого.

Потому, что сейчас по подписке лайтрум продается вместе с фотошопом. Т.е. такой жалкий плагинный API лайтрума -это жалкое наследие тех времен, когда продукты продавали раздельно и не по подписке.
Re[ФотоЁжик Ж;>]:
от: ФотоЁжик Ж;>
Ведь у вас уже НЕ RAW. А готовый файл.

в лайтруме вы крутите тоже уже никакой не рав. крутилки лайтрума работают с RGB изображением.
(а в плагине - да, перекручиваете уже то, что накрутили в лайтруме)
Re[ФотоЁжик Ж;>]:
от:ФотоЁжик Ж;>
Вроде бы всё так, но если вы работаете в "плагине" для лайтрума, и тут вдруг опомнились, и решили покрутить что-то из лайтрумовских параметров, напримел, "света" (lights) или что-то еще, то находясь в плагине, вы этого сделать не можете.
У вас в плагине уже то, что вышло из под лайтрума. Жестко зашито. Конечно вы можете средством плагина докрутить контраст, например. Но как правило, это напоминает дешевую обработку левым редактором. Ведь у вас уже НЕ RAW. А готовый файл. И алгоритм "контраста" или "текстуры" в каком -то плагине, может быть грубый и кривой, и да и не всегда он сработает поверх того, что вцементированно ранее, в лайтруме. Например, вы не можете уменьшить параметр "текстура", в плагине, если уже перетекстурили изображение ДО плагина.

А если вы делаете чб в самом лайтруме, несмотря на режим чб, вам доступно всё остальное, родное из лайтрума. И оно это всё, находится активным, в цепи обработки. Грубо говоря, вы , установив в лайтруме чб, можете крутить и света и тени, и шарпинг...Все там едино. И в любой момент, любой параметр у вас под рукой. Возвращаться не нужно. В отличие от "плагинов" для лайтрума.

Для творческих поисков это большой плюс.
Так что с одной стороны, этот плагин дает готовые наборы и халяву. С другой стороны надо очень хорошо думать - насколько еще сырой файл (результат обработки в лайтрум) ему сунуть и не переобрабоать, там, в лайтруме.

Так что легкость плагина нивелируется, тонким пониманием, того, на какой стадии надо успокоиться в лайтурме, до входа в плагин.
Например у кого-либо плагина может быть очень грубый и сильный контраст в пресетах. Тогда необходимо в лайтруме не только не трогать контраст, а порой и занижать его! Да бы переконтраст плагина не добавил лишнего и портящего в изображение.

Видите сколько проблем возникает при такой кривой архитектуре как lightroom + плагины ?

Повторюсь, плагин такого уровня был бы золотой, если бы его параметры встраивались в лайтрум всего лишь дополнительным свитком. Но этого нет! И это, сделанно умышленно, кстати. Что бы лайтрум не расширили плагинами до некоторых удобных фишек фотошопа. Блюр, например и умное и произвольное выделение областей и слои и корректирующие слои, допустим.

И эти костыли (ограничение плагинного API лайтрума) - наследие прошлого.

Потому, что сейчас по подписке лайтрум продается вместе с фотошопом. Т.е. такой жалкий плагинный API лайтрума -это жалкое наследие тех времен, когда продукты продавали раздельно и не по подписке.
Подробнее

Ну хрен его знает. Я никогда не пользуюсь ни какими плагинами к Литруму, так что для меня все эти типа ограничения - пустой звук. Я в Литруме конвертирую, а потом работаю в ФШ. Единственный нюанс, замечу, в Литруме вы то же работаете не с РАВом, а с тифом-времянкой, непосредственно к РАВу применяются только верхние четыре инструмента (экспозиция, контраст, баланс белого, насыщеность), все остальное уже применяется к тому файлу, который выходит после конвертации, хотя конечно интерфейс и логика работы Литрума устроен так, что пользователю кажется, будто он все эти крутилки-вертелки применяет к РАВу.
Re[Oldtimer]:
от: Oldtimer
в лайтруме вы крутите тоже уже никакой не рав. крутилки лайтрума работают с RGB изображением.
(а в плагине - да, перекручиваете уже то, что накрутили в лайтруме)

Какие то эффекты, по моему тоновая кривая в цепи обработок стоит до матрицы преобразования в RGB. Так меньше потерь. Вроде бы.
Но не суть. То, что вы написали в скобках,вот самое главное в неудобстве.

Да и не важно, что в лайтруме работает после RGB что до. Важно, что все это работает в лайтруме и пишет в базу параметров. А плагины работают ВНЕ ЛАЙТРУМА. Даже смешно, что их назвали плагинами. Издевательство какое то.

Вот например, плагин обработки звука, в любой DAW или VIDEO программе, остается подключенным в файле-проекте, рядом с параметрами, встроенными в саму программу. А не работает как отдельное приложение во вне.
Re[RFT]:
от:RFT
Ну хрен его знает. Я никогда не пользуюсь ни какими плагинами к Литруму, так что для меня все эти типа ограничения - пустой звук. Я в Литруме конвертирую, а потом работаю в ФШ. Единственный нюанс, замечу, в Литруме вы то же работаете не с РАВом, а с тифом-времянкой, непосредственно к РАВу применяются только верхние четыре инструмента (экспозиция, контраст, баланс белого, насыщеность), все остальное уже применяется к тому файлу, который выходит после конвертации, хотя конечно интерфейс и логика работы Литрума устроен так, что пользователю кажется, будто он все эти крутилки-вертелки применяет к РАВу.
Подробнее

А зачем вам после lightroom обрабатывать в фотошопе ? Если у вас это постоянно.
Я лишь в фотошопе редко делаю блюр посильней, вокруг объекта. С постепенным усилением, по мере удаления от зрителя. Ну и виньетку свою, более точную и свойскую. Может быть предмет какой-то удаляю. Но в целом это очень очень редко и на заказ. Штучная работа.

Что касается того, что в лайтруме делаелтся до рав, что после - не важно. Главное все это пишется в базу и содержится в одном интерфейса. Плагины же работают ВНЕ ЛАЙТРУМА.
Re[ФотоЁжик Ж;>]:
от: ФотоЁжик Ж;>
А зачем вам после lightroom обрабатывать в фотошопе ? Если у вас это постоянно.

А я так хочу. Кто-то против? :D
Re[RFT]:
от: RFT
А я так хочу. Кто-то против? :D

Но это само собой разумеется, что делается по желанию. А не против желания.
А вот, знаете делаю это тоже по желанию, но желал бы этого не делать.

Резюме: все эти плагины для фотошопа, и "плагин" для лайтрума, которые "делают" черное белое изображение, по моему мнению - суета-маета :D

Проще средствами программы работать.
Re[ФотоЁжик Ж;>]:
от:ФотоЁжик Ж;>
Но это само собой разумеется, что делается по желанию. А не против желания.
А вот, знаете делаю это тоже по желанию, но желал бы этого не делать.

Резюме: все эти плагины для фотошопа, и "плагин" для лайтрума, которые "делают" черное белое изображение, по моему мнению - суета-маета :D

Проще средствами программы работать.
Подробнее

Наверное. Я же там выше написал, что мне Сильвер Эфекс понравился, но ЧБ я делаю в пространстве дуплексных цветов :D


2019-09-21_134727 by Georgy Golovin, on Flickr
Re[ФотоЁжик Ж;>]:
от:ФотоЁжик Ж;>

Резюме: все эти плагины для фотошопа, и "плагин" для лайтрума, которые "делают" черное белое изображение, по моему мнению - суета-маета :D

Проще средствами программы работать.
Подробнее

Иногда проще, иногда проще использовать плагин, для экономии времени.
То же и с пресетами. Могут быть удачными или просто подходящими.
Re[ФотоЁжик Ж;>]:
Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua.
Re[]:
Цифра не может имитировать точно ЧБ пленку. Но и ЧБ пленка не может имитировать ЧБ цифру.
Прошу оформить фразу.
:D
Re[ФотоЁжик Ж;>]:
от: ФотоЁжик Ж;>
Цифра не может имитировать точно ЧБ пленку. Но и ЧБ пленка не может имитировать ЧБ цифру.
Прошу оформить фразу.
:D

Плёнка - частный случай цифры ;)